
Healers são curadeiros poderosos, que vivem para auxiliar bravos guerreiros em suas batalhas, regenerando suas forças, curando ferimentos de guerras, e repondo suas vontades de enfrentar o adversário, através de suas mágicas enigmáticas e profundas.
Prévia do Tutorial :
- Design e Considerações Iniciais
- Como Obter
- Skills
- Qual Weapon Utilizar
- Enhancements
- Vantagens e Desvantagens
- Dicas
- Como Derrotar
Design e Considerações Iniciais

Versões Antigas : Male e Female respectivamente

Versões Atuais : Male e Female respectivamente
Considerações Iniciais
Descrição: Healers são servos do bem, que usam seus poderes para curar os que necessitam, doentes, feridos e fracos. Muitas vezes, sua magia é a diferença da vitória e a derrota de um determinado grupo.
Efeitos Especiais/Mana Recovery:
1-) Através da Skill “Healing World”, cujo irá restaurar a vida de amigos, e todo dano que os mesmos receberem, irá voltar em forma de Mana.
2-) Através da Skill “Energy Flow”, cuja irá Conceder Mana, e reduzir o dano do Alvo, e tudo que girar em torno do mesmo, irá retornar em forma de Mana.
Dano da arma e velocidade de ataque: 100% e 2.0 de Velocidade.
Como Obter
Como adquirir a Healer Class!
- A Classe pode ser obtida, através dos seguintes métodos :
- Quando vós criar um conta no Game, a Healer poderá ser escolhida como Classe Inicial, junto-a Mage, Warrior e Rogue, onde este quarteto, formam as famosas Classes Primárias do Jogo.
- Se o método anterior falhar, isto é, escolher outra classe que não seja a própria, não desanime. A classe também pode sem obtida em :
→ /Join Necropolis, através do NPC Artix, em Paladin Shop, Custo de 1,000 Gold. → /Join Lightguard, através do NPC Artix, em Paladin Shop, Custo de 1,000 Gold. → /Join Trainers, através da NPC Juvania, em Juvania’s Shop, Custo de 1,000 Gold. → /Join Bosschallenge, através da NPC Juvania, em Juvania’s Shop, Custo de 1,000 Gold. → /Join Gravechallenge, através da NPC Juvania, em Juvania’s Shop, Custo de 1,000 Gold (Legend’s Only)
Skills
Auto Attack

Rank: 0 – Custo de Mana: 0 – Cooldown: 2 Sec – Tipo: Físico
Descrição: Um ataque básico, ensinado a todos aventureiros.
Healing Word

Rank: 1 – Custo de Mana: 30 – Cooldown: 6 Sec – Tipo: Mágico
Descrição: Cura o alvo aliado mais próximo massivamente, além de poder regenerar o HP de até três colegas, porém, em uma quantidade inferior. Aplica o Efeito “Radiance” ao primeiro alvo, que pode regenerar o sangue do mesmo por até 16 segundos, além de repor uma quantidade significativa de Mana.
Heart Beat

Rank: 2 – Custo de Mana: 12 – Cooldown: 2 Sec – Tipo: Mágico
Descrição: Tirá um dano moderado do adversário.
Energy Flow

Rank: 3 – Custo de Mana: 5 – Cooldown: 12 Sec – Tipo: Mágico
Descrição: Concebe mana para um rodízio, através do dano que os mesmos sofrerem por 12 segundos. Também aplica o efeito Inhibition, que reduz o dano em 30% por 12 segundos de um alvo.
Clear Mind

Rank: 5 – Custo de Mana: 20 – Cooldown: 20 Sec – Tipo: Mágico
Descrição: Reduz o custo de Mana de um amigo em 50% por 10 segundos.
Pure Hearted – Resolute

Rank: 4 – Tipo: Passivas
1-) Aumenta a cura em 10%
2-) Reduz o dano recebido em 10%
Weapon
Qual Weapon Utilizar ? Instável, Fixo ou Estável ?
- Partindo de uma breve avaliação, a Healer é uma classe mágica, e para este tipo de class, estamos habituados a utilizar Armas Instáveis em sua grande maioria, todavia, hoje apresento uma exceção. Como vossas pessoas puderam observar, ela é uma classe de assistência, sabendo disso, recomendo o uso de Weapons Fixas, ou Estáveis, para não causar um variamento de Heal que a mesma aplica, e em outras palavras, não faz sentido usar Armas com grandes oscilações, sendo que raramente usará a mesma para retirar sangue de alguém.
- Armas de Dano Fixo que recomendo :

Unarmed

Holy Hammer of Retribution

Barbed Club
Enhancements
As melhores melhorias para a Healer Class!
- Visando que o Objetivo desta classe é manter sua equipe em pé, sem delongas, os melhores encantamentos são estes, sem mais, sem menos, sem exceções :
→Class : Healer
→Helm : Healer
→Cape : Healer
→Weapon : Healer
- Em seguida, muitos de vocês questionam algo que não é tão óbvio para grande maioria : Por quê? Por que utilizar os enhancements desta maneira ? Este combo, irá elevar consideravelmente três perícias; Intellect, Endurance e Wisdom. Resumidamente, seus danos recebidos serão reduzidos, a quantidade de HP que irá recuperar de si próprio e de sua equipe, será bem maior, e com alguns reajustes em sua reposição de Mana.
Vantagens
Vantagens da Healer Class!
- Recupera uma quantidade enorme de HP, tanto do portador, quanto dos que estiverem ao seu redor.
- Reduz o custo de Mana de companheiro de Equipe.
- É a melhor Classe de Assistência do Game até o momento.
- Perfeita para BludrutBrawl, quando se trata de auxiliar a sobrevivência de seu Time.
- Ótima para derrotar grandes Chefes, desde que se tenha uma Party.
- Tem uma defesa plausível, podendo reduzir o dano alheio, e obter bons Dodges.
Desvantagens
Desvantagens da Healer Class!
- A classe gira em torno de assistência, a apenas gira em torno disto.
- Mediana para Solos, podendo até Solar grandes chefes, contudo, sua falta de dano torna essa tarefa enjoativa, trabalhosa e demorada.
- Ruim para PvP individual, pela escassez de Skill de Ataque.
- Péssima para Farm, pelo motivo de não haver habilidade que atinja múltiplos alvos.
Dicas
Sequência para PvP Solos :






- Apesar de não recomendar, irei passar uma sequência para está área, ou melhor, já passei. Inicie utilizando Heart Beat, para causar um pequeno dano no Chefe, em seguida, foque em seu Auto Attack, para continuar retirando seu sangue, e volte a usar a Habilidade Heart Beat, para agravar a perda de HP do mesmo. Após esta três etapas serem concluídas, recupere sua vida, usando a Skill Healing World. Varie entre seu Auto Ataque e a Heart Beat, e se necessitar, regenere-se com a HW.
Sequência para BludrutBrawl :






- Utilize a Skill Clear Mind, para dividir o custo de Mana do seu companheiro pela metade, e em seguida, use a Habilidade Energy Flow, para auxiliar a reposição de Mana, pelo dano que seus colegas de equipe sofrerem. Siga com a Healing World, mantendo o HP dos componentes de sua Room estável, e após, use a Heart Beat, visando ajudar a derrotar o adversário.
→ Para PvP Individual e Farm, sequências descartadas, por esta classe não se atribuir nestas áreas.
Como Derrotar
Como Derrotar uma Healer Class!
- Sem muito mistério, Classes adversárias que possuem um Dano Massivo, ou seja, não dão oportunidade para Healer repor seu HP, são ideais para derrota-lá :
- VoT
- Alpha Omega
- Artifact Hunter
- Pyromancer
- Blade Master
#Observação :
→ A Healer possuí exatamente as mesmas Skills das Classes Witch e Acolyte, sendo diferenciados por seu visual.
Pronto Galera, mais um Tutorial realizado. Eu e o Abissai estamos atualizando todos aos poucos, e temos uma prévia para terminarmos no Final deste ano. Qualquer comentário, coisas que queiram acrescentar, sugestões, críticas, entre outras, fiquem a vontade! O blog é de vocês. Tudo de bom para vossas pessoas, Abraços a todos!
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