Design Note do Cysero
Vamos lá…
A morte está sobre você
Sexta-feira nós estamos lançando a classe DeathKnight apenas para members na Loja de Reputação de Doomwood no Rank 10 ou de Itzachi em Battleon por 2000 ACS.
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DEATHKNIGHT SkillSet
A origem da Deathknights está cheia de mistério. Alguns dizem que esses guerreiros mortos-vivos foram retirados da terra fria por necromancia para responder à ameaça dos paladinos. Alguns dizem que são paladinos caídos que jogaram fora o frio do túmulo e retiraram-se de volta à vida para liderar uma nobre ordem de paladinos deturbados.
Independentemente da sua origem, eles estão andando mortos. Não aliados à escuridão ou mesmo mal como os DoomKnights … Essas criaturas estão simplesmente andando com a morte e contra todo o calor e alegria que a vida oferece.
Esta é uma classe do tipo guerreiro em que você vai querer usar Enhancements fighter. Somente a ultima skill é magica, então você pode querer tentar Hybrid ou Luck para PvP mas principalmente a força. A classe é construída em torno de uma série de prejuízos ao longo do tempo (DoT). Yorumi escreveu um novo modelo de mana apenas para esta classe que retorna a mana toda vez que você acertar um inimigo e a cada vez que um DoT enumerar danos a ele. Algumas das habilidades podem ter um alto custo de mana, mas se você manter o dano DoT em seu alvo será capaz de segurá-lo com facilidade.
Demora um pouco para aprender a usar a classe ao seu potencial máximo.
Auto-Attack
Cooldown de 2 segundos
Um ataque básico, ensinado a todos os aventureiros.
Chilling Strike
5 de mana, cooldown de 5 segundos
O frio da morte se infiltra em seu inimigo causando um DOT que pode ser aumentado por cada acumulo desta habilidade. Empilha até 5 vezes.
Você vai notar que essa habilidade não faz qualquer dano, por si própria. Não é realmente um ataque, ele só se aplica Frio da Morte até 5 vezes e cada vez que você empilhá-la, o DoT fica um pouco mais forte.Considerando que essa habilidade afeta todas as outras, não subestime sua importância. Além disso, o DoT dá-lhe Mana.
Frostfang
15 de mana, cooldown de 8 segundos
Causa um Dano moderado e também causa um DOT no inimigo que também reduz a velocidade de ataque do mesmo. Redução de velocidade no inimigo aumenta com acúmulos de frio da morte.
Esta habilidade é um ataque mas ela tem uma coisa a mais e isso retarda o seu adversário. Velocidade do inimigo diminui com acúmulos de Frio da Morte, mas ele vai consumir todo seu acumulo de Frio da Morte de modo que você vai querer recupera-las rapidamente. Além disso, o DoT dá-lhe Mana …
Deathgrip
25 de mana, cooldown de 18 segundos
Da um ataque poderoso que aplica controle mortal. Seu inimigo sente sua vida sendo esmagada lentamente causando DOT e reduzindo os seus danos. Redução de dano no inimigo aumenta com acumulo de Frio da Morte. Tem uma pequena chance de Stunar (paralisar) o alvo por 6 segundos.
Esta habilidade é também um ataque forte, além de aplicar um DoT no inimigo e também aplica um dano bastante forte, que pode ficar mais forte com acumulo de Frio da Morte e também tem uma pequena chance de atordoar o adversário por 6 segundo, que é apenas a cereja no topo desta habilidade. É caro e o cooldown é bastante longo, mas vale a pena. Além disso, o DoT dá-lhe Mana (como todas as habilidades anteriores)
Death’s might & Ruthless
Passives rank 4
Aumenta STR em 12%
Aumenta sua Chance de CRIT em 12%
Mais dano e mais chance de crit. Como é uma classe member você recebe um total de 12% em ambos.
Death Shroud
30 de mana, cooldown de 20 segundos
Você vai explorar o poder da morte. Aplica um HOT(cura ao longo do tempo)em você, e aumenta significativamente a sua resistência a danos, mas também diminui sua velocidade de ataque e reduz sua produção de dano e chance de crit, enquanto você está em regeneração. HOT aumenta com acumulo de Frio da Morte.
Aqui está a sua “Cura tartaruga”. Você lança um Heal Over Time (HoT) em si mesmo, e corta todo o dano que você toma, mas tudo tem um preço. seu dano diminui e sua Prórpia chance de crit, enquanto a cura está em vigor.Você sai da luta por alguns segundos para se regenerar.
A cura também fica mais forte com o acumulo de Frio da Morte, mas como as outras habilidades este também come a pilha inteira para que você realmente tenha que decidir onde e quando usar seu acumulo. A habilidade é muito cara e tem um cooldown muito longo, mas é muito útil. No nível 45 com Full Fighter eu estava curando cerca de 150 com uma pilha, e com varios Frio da Morte eu estava curando mais de 400!
Final Word
Passive rank 10
Raramente, uma onda congelada explode fora de você ferindo o seu adversário com toda a finalidade da própria morte.
No Rank 10, você de repente ganha um poder que vem de forma aleatória, não custa mana e faz danos maciços para um único alvo. Você já viu esta habilidade antes.
E ai está ela… Classe DeathKnight. Aranx disse que após terminar a armadura que ele provavelmente terá tempo para fazer alguns itens para o Set que também vão para DoomWood Rep no Rank 10, lembrando que o set inteiro vai ser member-only.
Não se esqueça!
Há muitas coisas para lembrar esta semana:
- Os Concursos de Artes “Artix vs Sepulchure” e “Zombies!” acabam esta quinta-feira, 31 de maio! Certifique-se de postar suas entradas aqui .
- A loja de tempo limitado do Zombie César sai hoje à noite!
- Mousepads ShadowScythe vão nessa sexta-feira para o HeroMart.Com
- Bonecos do Artix & Sepulchure na HeroMart estão vendendo rápido, corra comprar o seu porque logo vão ficar raros.
- Quibble recebe novos itens nesta sexta-feira como o Zombie Quibble Pet Bank e muito mais!
Helpa eu D=
nossa,muito boa a classe
pelo visto vai ser boa que pena que é menber.Em questão disso eu ja to com raiva de jogar AQW virou uma coisa pessoal o poco que tem de bom é td menber affz até qnd isso vai durar caramba?
É, sem um tradutor fica foda.
Sim ._.
Gostei desse Class!
Também :)
é nois xD
É nois no AQW XD
doomwood= 1 classe free duas members
quero outra free
P.S. a paladin n vale pq ja existia antes disso e ainda por cima e member
poha essas classe modafocas so sao member,pelo menos tem a necromancer
Necromancer não é modafoca é apelona classes boas são só as members já viu a AE se importar com os frees agora?
elemental dracomancer é fodona!
Affs member! Então ela não me interessa pelo menos a undeadslayer deveria ser free!
ae os enhancements não são fight são fighter ^^
Bem lembrado, obrigado ^^
classe e capas de matar o inimigo so em DOTS pq pouha olha quanto DOT ela aplica dai se cada dot tiver 100 de HP se usar os 4 e 400 HP devida por segudo ‘-‘
3 skills de DoT e 1 de Hot? PQP! Amei! Pena ser member… =/
oooowwlll!!!!! Muito épica,e digo basicamente para usala vc deve pensar bastante
Dica: para stack vc pode usar “empilhar” (no sentido de sobrepor) ou “acumular”
Obrigado pela dica, vou editar agora mesmo ^^
seria bom que tivesse ela free tbm
Sim claro a versao free , a member precisa ter rank 10 em doomwood ou 2000 acs,
E a versao member o mesmo… muito bem pensando.
Tiipo essa classe ta apelativa, mas ta boa, vai ser bom pra pvp * vai ser mais apelativa que VoT* é que eu acho né…
Hm,pelo o que eu vi essa class pode ser usada da seguinte maneira:
usar 5 vezes Chilling Strike para empilhar o frio da morte,depois usar o Deathgrip para diminuir o dano do inimigo e talvez dar um stun,e depois usar o Frostfang para dar mais um dot e diminuir a velocidade do oponente e por ultimo usar Death Shroud para você se curar.
a sequencia que eu fiz foi a seguinte:
5x Chilling Strike>Deathgrip>Frostfang>Death Shroud
acho que a varias outras maneiras de usar ela xD
Um outro jeito de usar ela e:
Deathgrip>>Death Shroud>>Chilling Strike>>Frostfang
Assim com Deathgrip vc ja começa o x1 com chance de stun(+dano) e depois com o Death Shroud vc fica com a defesa alta(+ HOT) e depois Chilling Strik aumenta o seu dano.
Muito bom ;D só to esperando a class para poder testa-la
Você perde 25 segundos juntando os 5 Chillings; e faria assim:
Deathgrip: Para stuna-lo e/ou diminuir sua força
Frostfang: Para combinar Dano baixo do Deathgrip + a redução da velocidade
Chilling Strike: De 3 a 5 staks para aumentar a força da minha ultima abilidade…
Death Shroud: Para me curar depois de toda a acão anterior…
isso que eu faria mas as lutas de 1×1 normalmente acabão rapido pela variedade de classes como VoT, DK Over Lord e Elemental Dracomancer
a forma que eu fiz foi no basico,para farming etc…ja no 1×1 pvp eu faria de seguinte forma:
Chilling Strike>Death Shroud>Deathgrip>Frostfang
use o Chilling Strike antes de começar a luta e depois Death Shroud para curar voce durante a luta o Deathgrip para dar um dot e porque usalo tão depois ao envés de usalo primeiro?simples como esta dizendo este skill tem uma baixa chance de de dar o stun assim voce estara com HoT e causando um DoT mais forte por causa do Chilling Strike acumulado antes da luta e por ultimo o Frostfang se caso a luta não estiver acabada.
como eu disse antes a varias outras maneiras de usar,assim como o Carioca que achou uma maneira boa de usala.
aposto que no pvp vai ter muitos disso: paladins os adeptos da vida vs death kinght os guerreiros da morte
NO! eu n use a de HoT primero pq ela tira seu seu dano e critico enquanto cura, ou seja vc vai sair da batalha mas o cysero ñ disse isso na DN?
Esse ”frio da morte” parece com o Zeal do Paladin~ e também, Flamedragon15, quando você usa a Deathgip ou qualquer outro golpe, todos os ” Frios da morte ” é consumido
acho que voce nem leu né kkkkkkkkk é o frostfang que tira xD
na verdade todas as 3 ultimas skills consomem o chilli strike, você que não leu.
´´A cura também fica mais forte com o acumulo de Frio da Morte, mas como as outras habilidades este também come a pilha inteira para que você realmente tenha que decidir onde e quando usar seu acumulo.“
errado,krauser vc que não leu né,Deathgrip quanto mais frio da morte quando mais forte é o poder do Deathgrip,quanto ao Death Shroud o HoT da mais cura por cada frio da morte,e sim o frostfang que tira os frios da morte.Acho q vc fumo umas e depois veio aqui comentar kkkkk,cara eu não sei daonde vc tirou isso ai kkkkkkk eu acho que você fumo Gato Morto com farofa kkkkk
Err…o Deathgrip não tira os frio da morte e sim o Frostfang por isso eu coloquei
o la pelos ultimos =P
resposta ao Odeeh
uma dance de alina
informaçao por kenagas porvavor creditos pra min
não é que é mesmo, qq mas vou fazer como a ranger, acumular 5 e mandar, acumular 5 e mandar, e assim sucessivamente. xDD
mas a ranger é 1,5 segundos para recarregar o skill e a deathknight é 5 mas de qualquer forma seo o dot for mais de 500 com os chilli strike acumulados vou te-la no inventário com prazer.
Boa idea!
cara essa class ta parecendo a chronocorruptor!!
Adorei essa Mage Evoluida! pera…
tem mts de dot mas vao ver que essa class nem vai tirar 2000 hp vai ser mais 800 .1100
vc fumou, talves ela pode até não tirar isso com a força fisica mas se o dot for 550 com 10 segundos 2750
10 segundos é muito -q
Até gostei da class , acho q ela será uma das q da danos médios , mas frequentemente , o tipo de class q por sinal eu acho as melhores , mas vc não poderá , no pvp , tentar empilhar 5 vezes Chilling Strike , pq numa dessa vc ja tomou 1k de hit na cabeça
Pois é, acho que ela será uma boa class para solos, mas no PvP acho que levará surra, porque se for esperar até empilhar. . . Vem uns 5 caras junto e te mata e se for no X1 acho que será pior ainda, pois os caras que jogam PvP X1 não têm piedade.
É parece boa vo pega
Gostei da class, pena que é member
M E M B E R
Ela é tipo a Ranger quando se fala de acumular Skills e depois mandar um hit alto, mas com a Ranger a pessoa acumula as Skills de 2 em 2 segundos, mas com essa class terá que acumular de 5 em 5 segundos até ter um bom DoT e um bom HoT. Isso no PvP será muito díficil de acumular antes de alguém vir e te matar.
resumindo ela vai ser boa para drop .-.
Se fumo?qual foi a droga?
Gato Morto com farofa.
Agora a porra fico séria kkkkkkkkkkkkkk
a paladin HL e mt boa em farm e solo mas so com party e no pvp normal mas no pvp x1 nao vale nada como nao tem party ela fica mt fraca mas no farm gostei mt da class
Uma suspeita de cópia à este post, http://aqwdarkchaos.wordpress.com/2012/05/31/deathknight-class-3/#comment-17907
Er… O post deles é mais recente que o nosso. Então, você tá dizendo que eles copiaram de nós, né? Caso contrário, é um absurdo o que você está dizendo. Entretanto também, estamos falando de uma tradução de Design Note, logo, é normal que o texto seja o mesmo.
Mas jorge, o texto está idêntico. O Shiny colocou: ” Tem uma pequena chance de Stunar (paralisar)” sendo que o (paralisar) não faz parte da DN porque os americanos sabem muito bem o que Stun porque eles falam inglês (You don’t say) e no post deles também tem isso na mesma parte do que o post do Shiny.
Nisso você tem razão. Já reportei o post como plágio.
ta igual até o (como todas as habilidades anteriores)
Até a passive tá igual… Não tem como traduzir identic. Então, evidentemente, foi plágio
Suspeita? Tá igualzinho ao post do Shiny e o cara nem deu crédito.
Verdade ta igualzinho desse post do shiny
Bem, é uma Design note… Então a formatação realmente deve ficar igual, mas ele errou em muitas coisas como “Esta é uma classe do tipo corpo a corpo guerreiro que você vai querer Melhorias fighter.” quando o correto seria “Esta é uma classe do tipo guerreiro em que você vai querer usar Enhancements fighter.” Entre outras pequenas falhas xD
podia vim uma zombieslayer free pra quem tem rank 10 em doomwood pelo geito tem 90 % da soul weaver vim pro aqw e ser member
ou entao vai tirar mt hit escalhar e como a chronoa do calendario ela tem usar 4 vezes 1 magia para depois tirar danos altos
Class vai ser lixosa no PvP, já deu pra ver.
A pior coisa para se saber é que doomwood compila 3 classes menbers, 4 com essa!
Me lembrou o esquema da Ranger :use 5 vezes um skill fraco com algum efeito não muito poderoso para usar um skill com força total.
Eu achei razoável.
PS:Mas por que raios um Deathknight tem a ver com gelo!?Paladins tem skills de Luz e um DeathKnight tem ataques de gelo!?WTF…